제일 먼저 본인 앞 테이블에 있는 네모난 곳에 배팅을 하면, 딜러는 두 장의 카드를 숫자가 보이게 나누어 준다. 그리고 딜러의 카드는 한 장만 보여준다.
그림 카드 K,Q,J, 그리고 10은 10으로 계산하고, 에이스(A)는 1 또는 11로 필요에 따라 선택하여 계산하면 된다. 나머지 카드는 자신의 숫자 그대로 계산한다.
블랙잭이란 처음 받은 두 장의 카드가 각각 에이스(A)와 10에 해당하는 카드(10, J, Q, K)를 받은 경우를 칭한다. 이 경우, 딜러가 블랙잭을 가지고 있지 않다면 배팅한 금액의 1.5 배를 받게 된다.
만일, 블랙잭을 갖지 못하였을 경우, 계속 해서 카드를 받아서 숫자의 합을 가능한 크게 만들어 딜러의 숫자 보다 크면 이기는 게임이다. 단, 받은 숫자의 합계가 21을 넘어 가면 자동으로 베팅한 돈을 잃게 되어 있다.
플레이어는 카드를 원하면 언제라도 더 받을 수도 있고 그만 받을 수도 있다. 그러나, 딜러는 16 이하의 숫자를 가지고 있을 때는 무조건 카드를 추가로 받아야 하며, 17 이상일 경우에는 더 이상 카드를 받을 수 없다.
2012년 4월 1일 일요일
카지노 용어 입니다.
Bank(뱅크)
칩스, 카드 등을 보관하는 사무실.
Banker(뱅커)
바카라게임에서 카드를 나눠주는 역할을 하는 사람.
Bet(벳)
테이블게임에서 고객이 게임에 참여하기 위하여 칩스를 거는 것.
Bet Down(벳 다운)
"베팅을 시작하십시오" 라는 의미로 딜러가 하는 말.
Bust(버스트)
블랙잭게임에서 카드의 합계가 21을 초과한 것.
이때는 딜러의 카드와 관계없이 무조건 진다.
Buy In(바이 인)
게임을 하기 위하여 칩스를 구입하는 것.
Cashier(캐셔)
칩스를 현금화하는 환전소.
Cash In(캐쉬 인)
칩스를 현금으로 바꾸는 것.(Cash Out 이라고도 함)
Chips(칩스)
게임 테이블에서 현금 대신 사용하는 것.
Chips Tray(칩스 트레이)
게임테이블에서 칩스를 담아 놓는 곳.(Chips Rack 이라고도 함)
Color Change(컬러 체인지)
게임진행 중 고액의 칩스를 저액 칩스로,
저액 칩스를 고액 칩스로 바꾸는 것.
Comp(콤프)
게임 고객에게 제공되는 무료 서비스.(Complimentary의 약어)
Credit(크레딧)
고객에게 신용대출을 해주는 것.
Credit Line(크레딧 라인)
고객에 대한 신용대출 한도.
Dead Card(데드 카드)
해당게임에서 이미 사용된 카드.
Deal(딜)
카지노에서 고객과 직접 게임을 하는 종사원의 행위.
Dealer(딜러)
카지노 게임에서 게임을 진행하는 종업원.
Discard(디스카드)
카드가 다시 셔플될 때 까지 디스카드 홀더에서 대기중인,
이미 사용된 카드.
Discard Holder(디스카드 홀더)
게임에서 이미 사용되었던 카드를 모아두는 통.
Double Down(더블 다운)
블랙잭에서 고객이 처음 두 장의 카드 합에 관계없이 한장의 카드만을
추가로받는다는 조건 하에 추가로 베팅하는 전술.
Face Card(페이스 카드)
Jack, Queen, King과 같이 사람의 얼굴이 그려져 있는 카드.
블랙잭에서는 10과 같은 가치를 가지고 있다.
First Base(퍼스트 베이스)
블랙잭에서 맨 먼저 카드를 받는 플레이어. 마지막으로 카드를 받는 플레이어는
Third Base(서드 베이스) 라고 부른다.
Floor Person(플로어 퍼슨)
테이블 게임의 1차 감독자.
High Roller(하이 롤러)
한번에 많은 돈을 베팅하는 플레이어.
Hit(힛)
블랙잭에서 카드를 더 받겠다는 의사 표시.
Insurance(인슈어런스)
블랙잭에서 딜러의 블랙잭 가능성에 대비하여 플레이어가 택하는 전술.
딜러의 블랙잭에 대한 일종의 보험금.
Maximum Bet(맥시멈 벳)
베팅할 수 있는 최대 한도.
Minimum Bet(미니멈 벳)
베팅할 수 있는 최소 한도.
Pit(핏트)
게임 테이블로 둘러싸인 장소,
카지노게임 운영의 최소 행정단위.
Pit Boss(핏 보스)
Pit를 책임지는 간부, 플로어 퍼슨을 감독.
Player(플레이어)
카지노 게임을 하는 고객, 바카라에서 Banker의 반대편.
Push(푸쉬)
블랙잭 게임에서 딜러와 고객이 비긴 경우.
Shoe(슈)
게임에 사용되는 카드를 담아두는 통.
Shuffle(셔플)
카드를 고루 섞는 것.
Slot Machine(슬롯 머신)
기계에 부착된 핸들이나 버튼을 사용하여 게임한 후
그 결과에 따라 미리 정해진 배당표에 의해 시상금액이
지불되는 게임기.
Split(스플릿)
블랙잭에서 처음 두장의 카드가 같은 숫자인 경우
각각을 두개의 패로 나누어 게임하는 전술.
Stay(스테이)
블랙잭에서 더 이상의 카드는 받지 않겠다는 의사표시
스탠드(Stand)라고도 함.
Video Machine(비디오 머신)
릴(Reel)대신 모니터가 장착되어 있어 버튼을
눌러 게임하는 기계.
Washing(워싱)
셔플(Shuffle)을 하기 전에 카드의 뒤면을 보인 채,
손으로 카드를 섞는 것.
칩스, 카드 등을 보관하는 사무실.
Banker(뱅커)
바카라게임에서 카드를 나눠주는 역할을 하는 사람.
Bet(벳)
테이블게임에서 고객이 게임에 참여하기 위하여 칩스를 거는 것.
Bet Down(벳 다운)
"베팅을 시작하십시오" 라는 의미로 딜러가 하는 말.
Bust(버스트)
블랙잭게임에서 카드의 합계가 21을 초과한 것.
이때는 딜러의 카드와 관계없이 무조건 진다.
Buy In(바이 인)
게임을 하기 위하여 칩스를 구입하는 것.
Cashier(캐셔)
칩스를 현금화하는 환전소.
Cash In(캐쉬 인)
칩스를 현금으로 바꾸는 것.(Cash Out 이라고도 함)
Chips(칩스)
게임 테이블에서 현금 대신 사용하는 것.
Chips Tray(칩스 트레이)
게임테이블에서 칩스를 담아 놓는 곳.(Chips Rack 이라고도 함)
Color Change(컬러 체인지)
게임진행 중 고액의 칩스를 저액 칩스로,
저액 칩스를 고액 칩스로 바꾸는 것.
Comp(콤프)
게임 고객에게 제공되는 무료 서비스.(Complimentary의 약어)
Credit(크레딧)
고객에게 신용대출을 해주는 것.
Credit Line(크레딧 라인)
고객에 대한 신용대출 한도.
Dead Card(데드 카드)
해당게임에서 이미 사용된 카드.
Deal(딜)
카지노에서 고객과 직접 게임을 하는 종사원의 행위.
Dealer(딜러)
카지노 게임에서 게임을 진행하는 종업원.
Discard(디스카드)
카드가 다시 셔플될 때 까지 디스카드 홀더에서 대기중인,
이미 사용된 카드.
Discard Holder(디스카드 홀더)
게임에서 이미 사용되었던 카드를 모아두는 통.
Double Down(더블 다운)
블랙잭에서 고객이 처음 두 장의 카드 합에 관계없이 한장의 카드만을
추가로받는다는 조건 하에 추가로 베팅하는 전술.
Face Card(페이스 카드)
Jack, Queen, King과 같이 사람의 얼굴이 그려져 있는 카드.
블랙잭에서는 10과 같은 가치를 가지고 있다.
First Base(퍼스트 베이스)
블랙잭에서 맨 먼저 카드를 받는 플레이어. 마지막으로 카드를 받는 플레이어는
Third Base(서드 베이스) 라고 부른다.
Floor Person(플로어 퍼슨)
테이블 게임의 1차 감독자.
High Roller(하이 롤러)
한번에 많은 돈을 베팅하는 플레이어.
Hit(힛)
블랙잭에서 카드를 더 받겠다는 의사 표시.
Insurance(인슈어런스)
블랙잭에서 딜러의 블랙잭 가능성에 대비하여 플레이어가 택하는 전술.
딜러의 블랙잭에 대한 일종의 보험금.
Maximum Bet(맥시멈 벳)
베팅할 수 있는 최대 한도.
Minimum Bet(미니멈 벳)
베팅할 수 있는 최소 한도.
Pit(핏트)
게임 테이블로 둘러싸인 장소,
카지노게임 운영의 최소 행정단위.
Pit Boss(핏 보스)
Pit를 책임지는 간부, 플로어 퍼슨을 감독.
Player(플레이어)
카지노 게임을 하는 고객, 바카라에서 Banker의 반대편.
Push(푸쉬)
블랙잭 게임에서 딜러와 고객이 비긴 경우.
Shoe(슈)
게임에 사용되는 카드를 담아두는 통.
Shuffle(셔플)
카드를 고루 섞는 것.
Slot Machine(슬롯 머신)
기계에 부착된 핸들이나 버튼을 사용하여 게임한 후
그 결과에 따라 미리 정해진 배당표에 의해 시상금액이
지불되는 게임기.
Split(스플릿)
블랙잭에서 처음 두장의 카드가 같은 숫자인 경우
각각을 두개의 패로 나누어 게임하는 전술.
Stay(스테이)
블랙잭에서 더 이상의 카드는 받지 않겠다는 의사표시
스탠드(Stand)라고도 함.
Video Machine(비디오 머신)
릴(Reel)대신 모니터가 장착되어 있어 버튼을
눌러 게임하는 기계.
Washing(워싱)
셔플(Shuffle)을 하기 전에 카드의 뒤면을 보인 채,
손으로 카드를 섞는 것.
카지노콤프...
호텔에 의해 다소의 차이가 있는 것은 당연하지만, 룰렛, 블랙 잭, 쿠랍스등의 테이블 게임에 대해서는, 1회당의 평균도금이 $25미만의 경우는 무료 초대권을 받기 위한 레이팅 대상이 되지 않는 것이 보통이다.
슬롯 머신의 경우는 이전에는 $1 머신 이상이 평가의 대상으로, 5 센트 머신 및 25 센트 머신에서는 아무리 길게 플레이하고 있어도 평가 받을 수 없었지만, 근년 멤버 카드에 의해 세세한 플레이도 정확하게 파악할 수 있게 되었기 때문에 (플레이하고 있는 동안, 멤버 카드를 머신에 삽입해 둔다), 소액의 머신에서의 플레이도 제대로 평가해 주는 호텔이 많아졌다.
그럼 테이블 게임에서 $25두개 걸면서 몇 시간 플레이하고 있으면 무료 초대권손님으로서 다루어지는 것일까.이것도 또 각 호텔에 의해 기준은 가지각색이지만 (당연한 일이면서 격조의 높은 호텔이 되면 과연 그 평가 기준은 엄격해진다), 대개 4시간을 기준으로 하고 있는 호텔이 많은 듯 하다.단지 그 정도의 플레이에서는 상당히 그레이드의 낮은 호텔이 아닌 한 방세까지가 무료가 되는 것은 우선 없다.겨우 카페등에서 사용할 수 있는 식사권정도일 것이다.그런데도 요일등에 의한 혼잡 상태에 따라서는, 대단한 플레이를 하고 있지 않아도 무료로 묵게 해 줄 수 있거나 하는 것이 이따금 있다.어쨌든 이 무료 초대권의 기준은 꽤 유동적이라고 생각해 두는 것이 좋을 것이다.(슬롯 머신의 플레이에 대해서는 분명하게 한 기준을 명시하고 있는 호텔도 적지 않다)
우선 이하에 무료 초대권 기준의 참고예를 나타내 보았지만, 이것은 어디까지나 「매우 대범한 기준」이라고 생각해 주셨으면 한다.왜냐하면 호텔의 격에 의해 크게 다를 뿐더러, 같은 호텔의 같은 룸 무료 초대권에서도 평일이나 한산기는 기준이 달아지거나 주말 등 혼잡하고 있을 때는 엄격해지거나 하기 때문이다.또 푸드 무료 초대권이라고 해도 대상이 되는 레스토랑이 다르면 클리어 해야 하는 규준도 달라진다.어쨌든 무료 초대권의 기준을 명문화하는 것은 매우 곤란한 것이 현상이다.
푸드 무료 초대권 (카페나 바페의 식사권): 테이블 게임 $25평균으로 3시간
슬롯 머신 $1 머신으로 3시간
푸드 무료 초대권 (레스토랑의 식사권): 테이블 게임 $25평균으로 4시간
슬롯 머신 $1 머신으로 4시간
룸 무료 초대권 (숙박대 무료): 테이블 게임 $25평균으로 6시간
슬롯 머신 $1 머신으로 6시간
스위트 룸&리무진에서의
공항 - 호텔간송영 무료 초대권: 테이블 게임 $200평균으로 10시간
슬롯 머신 $10 머신으로 6시간
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룰렛의 배팅방법
사이드 베팅
스트레이트 베팅
숫자가 하나씩 써 있는 박스 안에 하는 베팅으로 맞췄을 경우에 는 베팅금액의 35배를 받는다.
스플릿 베팅
8와 9, 27과 30처럼 서로 붙어 있는 숫자 사이의 선 위에 칩을 올려 놓는다. 두개의 숫자 중 하나가 맞으면 베팅 금액의 17배를 받는다.
스트리트 베팅
1,2,3 처럼 나란히 있는 세 칸의 한쪽 끝 선에 베팅하는 것으로 세 숫자 중 하나가 맞으면 베팅액의 11배를 받는다.
쿼터 베팅
4개 번호가 만나는 교차점에 베팅하는 것으로 4개의 번호 중 하나가 맞으면 베팅액의 8배를 받는다.
5라인 베팅
1,2,3과 0,00 다섯 숫자에 거는 베팅으로 그림에 보이는 교차점에 칩 을 놓는다. 5라인 베팅은 이 한가지 뿐으로 숫자 중 하나가 맞으면 베팅액의 6배를 받는다.
6라인 베팅
3개 숫자와 3개 숫자로 구분하는 줄이 교차하는 지점에 하는 베팅이다. 6개 번호 중 하나가 맞으면 베팅액의 5배를 받는다
아웃사이드 베팅
칼럼 베팅
‘2 to 1’이라고 쓰여진 곳에 하는 베팅으로 베팅한 곳과 같은줄에 있는 숫자에 맞으면 베팅액의 2배를 받는다.
더즌 베팅
‘1st 12’, ‘2nd 12’, ‘3rd 12’라고 쓰여진 곳에 하는 베팅으로 베팅한 12개의 숫자 중 하나가 맞으면 베팅액의 2배를 받는다.
로하이 베팅
‘1-18’, ’19-36’이라고 쓰여진 곳에 하는 베팅으로 베팅한 18개 숫자 중 하나가 맞으면 베팅액만큼 받는다.
이븐오드 베팅
‘EVEN(짝수)’, ‘ODD(홀수)’라고 쓰여진 곳에 하는 베팅으로 당첨된 번호가 짝수인지 홀수인지에 따라 정해진다. 맞추면 베팅액 만큼 받는다.
레드블랙 베팅
번호와는 상관없이 당첨된 숫자의 색깔에 따라 결정되는 베팅으로 맞추면 베팅한 액수 만큼 받는다.
스트레이트 베팅
숫자가 하나씩 써 있는 박스 안에 하는 베팅으로 맞췄을 경우에 는 베팅금액의 35배를 받는다.
스플릿 베팅
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6라인 베팅
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아웃사이드 베팅
칼럼 베팅
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레드블랙 베팅
번호와는 상관없이 당첨된 숫자의 색깔에 따라 결정되는 베팅으로 맞추면 베팅한 액수 만큼 받는다.
하이로우베팅전략 하이냐, 로우냐?
물론 '숨도 안 쉬고 무조건 스윙이지-'라며 쓸데없는 질문이라고 생각할 것이다. 하지만 꼭 그런 것만은 아니다.
만약 여러분이 위와 같은 '스트레이트?플러시'를 잡았는데, 상대들이 엄청난 베팅과 레이즈를 한다면(물론 여러분도 계속 레이즈를 한다) 상황은 달라지는 것이며, 머리가 아파지기 시작하는 것이다.
예를 들어, 깜깜이 하이-로우 3 타임의 게임에서 상대방이 2 명이며 그들이 엄청나게 강한 모습을 보인다면 그때도 이와같은 카드를 가지고서 '숨도 안 쉬고 스윙을 한다' 는 것은 상당한 위험 부담을 각오해야 하는 상황이다.
왜냐하면 상대들이 아주 강한 모습을 보인다고 하더라도 ‘하이’ 쪽에서는 거의 이길 수 있는 상황'이라고 하여 큰 무리가 없는 것은 사실이다.
그러나 ‘로우’쪽에서 본다면 상대들이 아주 강한 모습을 보인다고 하는 것은 그들 역시도 '하이-로우' 게임의 초보자가 아닌 이상 엄청나게 좋은 족보를 가지고 있는 것이며, 그랬을 때 로우쪽에서의 엄청나게 좋은 족보란 로우 퍼펙트 또는 로우 세컨드(A, 2, 3, 4, 6)의 둘 중 하나로 보아야 한다(이것보다 나쁜 족보라면 상대들이 아주 강한 모습을 보이고 있을 때는 함께 아주 강한 모습을 나타내기 어렵다는 의미).
그렇기에 스윙을 하는 것은 상대 중 누군가 ‘로우 퍼펙트'를 가지고 있다면 지게 되므로 많은 위험 부담이 따른다는 것이다. 결국,
ⅰ) 스윙을 하는 것 : 많은 배당을 기대할 수 있고, 또 충분한 승산도 예상되지만 상대 중 누군가가 ‘로우 퍼펙트'를 잡고 있을 가능성을 절대 무시할 수 없다.
ⅱ) ‘로우’쪽으로만 가는 것 : 단 1% 라도 지는 경우는 없다. 하지만 상대 중 누군가가 ‘로우 퍼펙트'를 잡고 있으면, 판에 있는 금액의 1/ 4 밖에 가지지 못하는 불운한 경우가 된다(하이 1/ 2 : 로우 1/ 2 → 다시 로우끼리 반으로 나누어야 하므로).
ⅲ) ‘하이’쪽으로만 가는 것 :극히 희박한 가능성이지만 질 수도있다. 그러나스트레이트플러시를 가지고 ‘하이’에서 진다는 것은 평생에 1~2번 있을까 말까 할 정도이다.
ⅰ)~ⅲ)의 결과로 볼 때 깜깜이 하이-로우 3 타임의 게임에서 상대들이(2 명 이상) 모두 아주 강한 모습을 보일 때에는 [A, 2, 3, 4, 5] 스트레이트 플러시를 가지고서 스윙을 하지 않고서 한쪽 방향만을 선택하려면 반드시 ‘하이’쪽을 선택해야 한다는 사실을 알 수 있다(‘로우 퍼펙트'보다 ‘스트레이트 플러시'가 훨씬 잡기 어려운 족보이기 때문).
그리고 '그래도 스윙을 해야 한다', '하이 쪽으로만 가야 한다'라는 두 가지 방법 중 어느쪽이 더 올바른 방법인가에 대해서는 여러분의 판단에 맡기겠다.
그러나 지금까지의 이야기는 '깜깜이 하이-로우 3 타임'에서의 경우를 말한 것이며, 깜깜이 하이-로우 2 타임, 깜깜이 하이-로우 1 타임 등의 게임에서 [A, 2, 3, 4, 5] 스트레이트 플러시를 잡았을 경우에는 상대들이(2 명 이상) 아무리 강한 모습을 나타내더라도 '못 먹어도 무조건 스윙-'이라는 견해에 필자 역시도 전적으로 동의한다.
그리고 액면으로 카드를 오픈시키고서 하는 세븐-오디 하이-로우, 식스 투 커트, 두만강, 섬진강 게임 등에서는 기본적으로 상대들의 액면을 잘 참고해야겠지만, 이때도 역시 결론은 '무조건 스윙-'이라고 강조하고 싶다.
만약 여러분이 위와 같은 '스트레이트?플러시'를 잡았는데, 상대들이 엄청난 베팅과 레이즈를 한다면(물론 여러분도 계속 레이즈를 한다) 상황은 달라지는 것이며, 머리가 아파지기 시작하는 것이다.
예를 들어, 깜깜이 하이-로우 3 타임의 게임에서 상대방이 2 명이며 그들이 엄청나게 강한 모습을 보인다면 그때도 이와같은 카드를 가지고서 '숨도 안 쉬고 스윙을 한다' 는 것은 상당한 위험 부담을 각오해야 하는 상황이다.
왜냐하면 상대들이 아주 강한 모습을 보인다고 하더라도 ‘하이’ 쪽에서는 거의 이길 수 있는 상황'이라고 하여 큰 무리가 없는 것은 사실이다.
그러나 ‘로우’쪽에서 본다면 상대들이 아주 강한 모습을 보인다고 하는 것은 그들 역시도 '하이-로우' 게임의 초보자가 아닌 이상 엄청나게 좋은 족보를 가지고 있는 것이며, 그랬을 때 로우쪽에서의 엄청나게 좋은 족보란 로우 퍼펙트 또는 로우 세컨드(A, 2, 3, 4, 6)의 둘 중 하나로 보아야 한다(이것보다 나쁜 족보라면 상대들이 아주 강한 모습을 보이고 있을 때는 함께 아주 강한 모습을 나타내기 어렵다는 의미).
그렇기에 스윙을 하는 것은 상대 중 누군가 ‘로우 퍼펙트'를 가지고 있다면 지게 되므로 많은 위험 부담이 따른다는 것이다. 결국,
ⅰ) 스윙을 하는 것 : 많은 배당을 기대할 수 있고, 또 충분한 승산도 예상되지만 상대 중 누군가가 ‘로우 퍼펙트'를 잡고 있을 가능성을 절대 무시할 수 없다.
ⅱ) ‘로우’쪽으로만 가는 것 : 단 1% 라도 지는 경우는 없다. 하지만 상대 중 누군가가 ‘로우 퍼펙트'를 잡고 있으면, 판에 있는 금액의 1/ 4 밖에 가지지 못하는 불운한 경우가 된다(하이 1/ 2 : 로우 1/ 2 → 다시 로우끼리 반으로 나누어야 하므로).
ⅲ) ‘하이’쪽으로만 가는 것 :극히 희박한 가능성이지만 질 수도있다. 그러나스트레이트플러시를 가지고 ‘하이’에서 진다는 것은 평생에 1~2번 있을까 말까 할 정도이다.
ⅰ)~ⅲ)의 결과로 볼 때 깜깜이 하이-로우 3 타임의 게임에서 상대들이(2 명 이상) 모두 아주 강한 모습을 보일 때에는 [A, 2, 3, 4, 5] 스트레이트 플러시를 가지고서 스윙을 하지 않고서 한쪽 방향만을 선택하려면 반드시 ‘하이’쪽을 선택해야 한다는 사실을 알 수 있다(‘로우 퍼펙트'보다 ‘스트레이트 플러시'가 훨씬 잡기 어려운 족보이기 때문).
그리고 '그래도 스윙을 해야 한다', '하이 쪽으로만 가야 한다'라는 두 가지 방법 중 어느쪽이 더 올바른 방법인가에 대해서는 여러분의 판단에 맡기겠다.
그러나 지금까지의 이야기는 '깜깜이 하이-로우 3 타임'에서의 경우를 말한 것이며, 깜깜이 하이-로우 2 타임, 깜깜이 하이-로우 1 타임 등의 게임에서 [A, 2, 3, 4, 5] 스트레이트 플러시를 잡았을 경우에는 상대들이(2 명 이상) 아무리 강한 모습을 나타내더라도 '못 먹어도 무조건 스윙-'이라는 견해에 필자 역시도 전적으로 동의한다.
그리고 액면으로 카드를 오픈시키고서 하는 세븐-오디 하이-로우, 식스 투 커트, 두만강, 섬진강 게임 등에서는 기본적으로 상대들의 액면을 잘 참고해야겠지만, 이때도 역시 결론은 '무조건 스윙-'이라고 강조하고 싶다.
하이-로우 게임이란?
하이-로우 게임은 원어로는 High-Low Split 라고 부르며, 세븐오디 게임과 달리, '하이(High)'와 '로우(Low)'의 두 방향으로 나누어서 승부를 하는 게임이다.
다시 말해서, 게임을 하는 여러 명의 플레이어들 중에서 가장 높은 패를 가진 사람(하이)과, 가장 낮은 패를 가진 사람(로우)이 둘이서 판에 쌓여 있는 금액을 반씩 나누어서 가지게 되는 게임이므로, 자신의 패를 잘 판단하여 하이로서 승부를 할 것인가, 아니면 '로우로서 승부를 할 것인가를 매판마다 스스로 잘 결정해야 하는 것이다.
즉, 세븐오디 게임은 가장 높은 사람이 독식을 하는 게임이기에 게임을 하는 사람들은 모두가 기권하느냐, 승부하느냐의 둘 중 하나를 선택하여 결정하게 되는 것이지만, 이 하이-로우 게임은 말 그대로 하이와 로우의 두 방향에서 각각 1 명씩 2 명의 승자가 나오는 게임이기에, 가장 먼저 선택해야 할 부분이, "하이 쪽으로 승부를 할 것이냐 ?" "로우 쪽으로 승부를 할 것이냐 ?"이다. 그리고 나서, 자신이 선택한 쪽(하이 쪽이든 로우 쪽이든)에서 승부를 할 것이냐, 아니면 기권을 할 것이냐를 또다시 결정해야 한다.
아주 드물게는 장소에 따라 포-카드 혹은 스트레이트-플러시가 하이, 로우에 관계없이 독식을 하는 특이한 룰을 사용하기도 하지만, 이것은 정상적인 하이-로우 게임이 아니며 편법으로 만들어낸 변칙 스타일이다.
이 하이-로우 게임은 포커를 즐기고 있는 전세계의 모든 나라 중 우리나라에서 가장 성행하고 있다고 하여도 과언이 아니다.
이렇게 얘기하면 약간 의아하게 들릴지도 모르겠으나 실제로 미국의 라스베가스에서도 하이-로우 게임은 우리나라에서만큼은 성행하지 않고 있을 정도이다.
그렇다면 과연 우리나라에서 큰 인기를 끌고 있는 하이-로우 게임이 포커의 본고장인 미국에서 찬밥(?) 신세를 당하는 이유는 무엇일까?
그 이유로는 여러 가지 설이 거론되고 있지만, 가장 큰 이유로는 승자가 두명이 되는 게임이므로 두명의 플레이어가 협력하여 게임을 할 수 있다는 점이다.
즉, 마음 먹기에 따라서는 두명이 '짜고서 게임을 할 수도 있다'는 이야기이다.
따라서 무엇보다도 공정하고 정당한 승부를 기본으로 하는 라스베가스에서 이러한 가능성을 인정할 리가 만무하다.
그렇기에 라스베가스에서는 카지노 측에서도 하이-로우 게임을 크게 권장하지 않으며 또 갬블러 입장에서도 선호하지 않고 있는 것이 현실이다.
그럼, 우선 하이와 로우의 정확한 개념이 어떤 것인가를 살펴보고 넘어 가기로 하자.
하이(High ) : 가장 높은 패를 의미한다. 세븐-오디 게임에서의 족보와 완벽하게 동일하다.
로우(Low) : 가장 낮은 패를 의미한다. 자신이 가지고 있는 카드 가운데 5번째로 낮은 카드가 무엇이냐를 의미한다 (이 경우, 똑같은 숫자가 있으면 안된다). 그리고 그 5 번째로 낮은 카드의 숫자를 서로 비교해 가장 낮은 쪽이 승리한다.
다시 말해서, 게임을 하는 여러 명의 플레이어들 중에서 가장 높은 패를 가진 사람(하이)과, 가장 낮은 패를 가진 사람(로우)이 둘이서 판에 쌓여 있는 금액을 반씩 나누어서 가지게 되는 게임이므로, 자신의 패를 잘 판단하여 하이로서 승부를 할 것인가, 아니면 '로우로서 승부를 할 것인가를 매판마다 스스로 잘 결정해야 하는 것이다.
즉, 세븐오디 게임은 가장 높은 사람이 독식을 하는 게임이기에 게임을 하는 사람들은 모두가 기권하느냐, 승부하느냐의 둘 중 하나를 선택하여 결정하게 되는 것이지만, 이 하이-로우 게임은 말 그대로 하이와 로우의 두 방향에서 각각 1 명씩 2 명의 승자가 나오는 게임이기에, 가장 먼저 선택해야 할 부분이, "하이 쪽으로 승부를 할 것이냐 ?" "로우 쪽으로 승부를 할 것이냐 ?"이다. 그리고 나서, 자신이 선택한 쪽(하이 쪽이든 로우 쪽이든)에서 승부를 할 것이냐, 아니면 기권을 할 것이냐를 또다시 결정해야 한다.
아주 드물게는 장소에 따라 포-카드 혹은 스트레이트-플러시가 하이, 로우에 관계없이 독식을 하는 특이한 룰을 사용하기도 하지만, 이것은 정상적인 하이-로우 게임이 아니며 편법으로 만들어낸 변칙 스타일이다.
이 하이-로우 게임은 포커를 즐기고 있는 전세계의 모든 나라 중 우리나라에서 가장 성행하고 있다고 하여도 과언이 아니다.
이렇게 얘기하면 약간 의아하게 들릴지도 모르겠으나 실제로 미국의 라스베가스에서도 하이-로우 게임은 우리나라에서만큼은 성행하지 않고 있을 정도이다.
그렇다면 과연 우리나라에서 큰 인기를 끌고 있는 하이-로우 게임이 포커의 본고장인 미국에서 찬밥(?) 신세를 당하는 이유는 무엇일까?
그 이유로는 여러 가지 설이 거론되고 있지만, 가장 큰 이유로는 승자가 두명이 되는 게임이므로 두명의 플레이어가 협력하여 게임을 할 수 있다는 점이다.
즉, 마음 먹기에 따라서는 두명이 '짜고서 게임을 할 수도 있다'는 이야기이다.
따라서 무엇보다도 공정하고 정당한 승부를 기본으로 하는 라스베가스에서 이러한 가능성을 인정할 리가 만무하다.
그렇기에 라스베가스에서는 카지노 측에서도 하이-로우 게임을 크게 권장하지 않으며 또 갬블러 입장에서도 선호하지 않고 있는 것이 현실이다.
그럼, 우선 하이와 로우의 정확한 개념이 어떤 것인가를 살펴보고 넘어 가기로 하자.
하이(High ) : 가장 높은 패를 의미한다. 세븐-오디 게임에서의 족보와 완벽하게 동일하다.
로우(Low) : 가장 낮은 패를 의미한다. 자신이 가지고 있는 카드 가운데 5번째로 낮은 카드가 무엇이냐를 의미한다 (이 경우, 똑같은 숫자가 있으면 안된다). 그리고 그 5 번째로 낮은 카드의 숫자를 서로 비교해 가장 낮은 쪽이 승리한다.
하이로우에서 하이쪽 족보로 비교한 로우 7
[로우 7의 종류] [특징] [하이쪽 족보로의 비교]
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A,2,3,4,7
A,2,3,5,7 거의 로우 6에 가깝다. 탑이 웬만한 플러시
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A,2,4,5,7 '6이 없다'
A,3,4,5,7 (보통 6이 안달려 있다고 표현함) 높은 스트레이트
2,3,4,5,7 (마운틴, 백줄)
----------------------------------------------------------------------------
A,2,3,6,7 '6이 있다'
A,2,4,6,7 (보통 6이 달려 있다고 표현함) 웬만한 스트레이트
----------------------------------------------------------------------------
A,3,4,6,7 A트리플 혹은
2,3,4,6,7 위와 같음 낮은 스트레이트
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A,2,5,6,7 5', 6' 이 모두 (달려)있다 높은 트리플
A,3,5,6,7
2,3,5,6,7
----------------------------------------------------------------------------
A,4,5,6,7
2,4,5,6,7 4', 5', 6'이 모두 달려 있다 낮은 트리플(A투페어 등)
3,4,5,6,7 '로우 8'에 가깝다.
---------------------------------------------------------------------------
위의 표를 유심히 관찰할 때, 우리는 다음과 같은 두 가지 사실을 알 수 있다.
첫째, 로우 7의 종류도 여러가지이다.
둘째, 로우 7과 비슷한 가치를 가진 것으로 나타난 하이쪽의 족보들 역시 일반적인 하쪽의 승부에 있어서 거의 승패를 결정짓는 대부분의 족보들이다.
결국 위의 표만 보더라도 로우 7이라는 카드가 로우 쪽에서 승패를 좌우하는 결정적 기준이 되는 카드라는 것을 쉽게 느낄 수 있다. 그 렇기에 로우 7이라는 족보의 가치와 로우 7을 가지고 있을 때의 올바른 운영법 등을 완벽히 터득하게 되었을 때 비로소 여러분도 세븐 오디 하이로우 게임의 고수의 길로 접어 들게 된다는 사실을 명심해야 한다. 그래서 하이로우 게임을 즐기는 사람들 사이에선 로우 7을 알기 전에는 하이로우 게임을 하지말라는 말이 정설로 내려오고 있는 것이다.
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A,2,3,4,7
A,2,3,5,7 거의 로우 6에 가깝다. 탑이 웬만한 플러시
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A,2,4,5,7 '6이 없다'
A,3,4,5,7 (보통 6이 안달려 있다고 표현함) 높은 스트레이트
2,3,4,5,7 (마운틴, 백줄)
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A,2,3,6,7 '6이 있다'
A,2,4,6,7 (보통 6이 달려 있다고 표현함) 웬만한 스트레이트
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A,3,4,6,7 A트리플 혹은
2,3,4,6,7 위와 같음 낮은 스트레이트
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A,2,5,6,7 5', 6' 이 모두 (달려)있다 높은 트리플
A,3,5,6,7
2,3,5,6,7
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A,4,5,6,7
2,4,5,6,7 4', 5', 6'이 모두 달려 있다 낮은 트리플(A투페어 등)
3,4,5,6,7 '로우 8'에 가깝다.
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위의 표를 유심히 관찰할 때, 우리는 다음과 같은 두 가지 사실을 알 수 있다.
첫째, 로우 7의 종류도 여러가지이다.
둘째, 로우 7과 비슷한 가치를 가진 것으로 나타난 하이쪽의 족보들 역시 일반적인 하쪽의 승부에 있어서 거의 승패를 결정짓는 대부분의 족보들이다.
결국 위의 표만 보더라도 로우 7이라는 카드가 로우 쪽에서 승패를 좌우하는 결정적 기준이 되는 카드라는 것을 쉽게 느낄 수 있다. 그 렇기에 로우 7이라는 족보의 가치와 로우 7을 가지고 있을 때의 올바른 운영법 등을 완벽히 터득하게 되었을 때 비로소 여러분도 세븐 오디 하이로우 게임의 고수의 길로 접어 들게 된다는 사실을 명심해야 한다. 그래서 하이로우 게임을 즐기는 사람들 사이에선 로우 7을 알기 전에는 하이로우 게임을 하지말라는 말이 정설로 내려오고 있는 것이다.
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